阅读方法 · 建立可复查的角色姓名、称谓、字幕与游戏菜单注释记录。
一条跨语言注释要记哪些字段
先记录原词和它出现的位置,再记录对象、语言与版本,最后写来源支持的事实和本站解释。没有版本证据的字段留待核,不能用一张词语对照表代替整条记录。
动漫游戏二次元跨语言注释用原词、文本类型、关系对象、语言版本和证据位置记录差异,避免只列中文对应词。
直接答案
一条跨语言注释要记哪些字段
先记录原词和它出现的位置,再记录对象、语言与版本,最后写来源支持的事实和本站解释。没有版本证据的字段留待核,不能用一张词语对照表代替整条记录。
原词与位置比中文答案先一步
原词栏保留大小写、空格、标点和文字顺序,不先把看见的写法改成自己习惯的名字。随后填文本位置:人物介绍标题、动画字幕、游戏菜单、说明文字或任务日志。即使两处字形一致,作用也可能不同:菜单中的名称帮助选择操作,人物说明中的名称帮助辨认对象。先记录位置,后面再谈翻译,能避免把官网介绍用语误当作字幕对白,也便于读者返回同一种资料核对。
给对象和说话人单独设栏
姓名记录主要回答“它指的是谁”,称谓记录还需要回答“谁这样称呼谁”。推荐分出人物对象、说话人、被称呼者和关系依据。没有说话人的菜单记录,可以明确写“不适用”;暂时不清楚对象的句子则写“待确认”,两者含义不同。比如官方介绍说舒塔尔克是艾泽的弟子,可填关系对象=艾泽;不能因为他与芙莉莲同行,就把师徒对象改为芙莉莲。对象栏应由资料决定,而不是由相邻名字决定。
版本信息按实际证据填写
字幕可记录平台、集数、音轨语言、字幕语言和时间位置;游戏文本可记录平台、界面语言、版本号、菜单路径和所处状态。不是每条笔记都能拿到全部字段,但应把缺项明确留下。若只查看公开角色页,版本范围就写该页面及访问日期,不添上未核实的游戏补丁号。截图提供视觉线索,原词转写提供检索线索,两者配合时还需确认截图是不是同一语言和同一界面状态。
把比较写成有限的对应关系
一条完成的记录可以写:原词=Loid Forger;位置=英文游戏官网角色标题;类型=任务中使用的身份名;来源=该官方页;本站解释=与暗号字段分开。这里没有核实中文游戏界面,所以中文栏应写本站释义或待核,而不是官方译名。两条记录并排比较时,先检查文本类型和对象是否相同,再描述差异。比较结果只覆盖已经记录的页面或版本,不把局部证据扩成全作品通用规则。
字段与用法对照
| 字段 | 填写示例 | 阅读作用 |
|---|---|---|
| 原词与类型 | Loid Forger;身份名 | 保留来源写法并说明指向 |
| 文本位置 | 英文游戏官网角色标题 | 区分介绍文字、菜单和对白 |
| 版本范围 | 公开页面;游戏界面版本待核 | 限制结论可覆盖的资料范围 |
常见问题